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課程內容:
一部分 3D 動畫基礎知識
一章
01-01 介紹
01-02 時間軸概述
01-03 設置初始姿勢
01-04 曲線圖編輯器
01-05 緩出緩入
01-06 總結
二章
02-01 介紹
02-02 綁定概述
02-03 動畫基礎
02-04 道具動畫效果
02-05 總結
三章
03-01 介紹
03-02 姿勢理論講解
03-03 場景設置
03-04 姿勢的設置
04-05 總結15、速度和阻力
四章
04-01 介紹
04-02 理論知識
04-03 球體垂直運動設置
04-04 彈跳場景設置
04-05 擠壓與拉伸
04-06 總結
二部分 物理動畫
五章
05-01 介紹
05-02 理論
05-03 球體彈跳姿勢調整
05-04 修正運動曲線
05-05 總結
六章
06-01 介紹
06-02 理論
06-03 小草運動原理
06-04 起立姿勢動作調整
06-05 起立姿勢動作分解
06-06 修正運動曲線
06-07 總結
七章
07-01 介紹
07-02 場景設置與綁定概述
07-03 姿勢理論講解
07-04 姿勢設置
07-05 姿勢分解講解
07-06 修正運動曲線
07-07 運動曲線調整 Part1
07-08 運動曲線調整 Part2
07-09 總結
八章
08-01 介紹
08-02 綁定概述
08-03 動作設計
08-04 時間軸調整
08-06 動作細節調整
08-07 總結
三部分 行走
九章
09-01 介紹
09-02 綁定概述
09-03 連貫動作入門介紹
09-04 連貫動作設置
09-05 動作分解
十章
10-01 介紹
10-02 綁定概述
10-03 理論知識
10-04 連貫動作設置
10-05 動作分解 Part1
10-06 動作分解 Part2
10-07 手臂動作設置
10-08 腿部動作設置
10-09 動作調整
10-10 總結
十一章
11-01 介紹
11-02 綁定概述
11-03 設置限制 Part1
11-04 設置限制 Part2
11-05 設置限制 Part3
十二章
12-01 動作參考與設計
12-02 時間軸調整
12-03 動作調整
12-04 總結
注:課程安排以實際授課內容為準。
哈爾濱宏藝校區
利民大道316號
哈爾濱宏藝影視動畫學校
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